Contratos
- Derrote um bicho no Reino ou no Bosque: ele desmaia por alguns segundos do lado da bolsinha.
- Só quem deu o golpe final pode jogar o contrato — nem a PT, nem quem bateu mais (chefões e a Cabra mítica também).
- Um contrato por desmaio: se falhar, o pergaminho rasga e o bicho foge.
Contrato Estágio
Contrato simples. Pode falhar — e quase sempre falha.
| Qualidade | Chance |
|---|---|
| comum | 72 % |
| azul | 22 % |
| roxo | 5.9 % |
| lendario | 0.1 % |
Contrato Efetivo
2× mais chance de contratar e mais chance de vir Raro.
| Qualidade | Chance |
|---|---|
| comum | 60 % |
| azul | 30 % |
| roxo | 9.8 % |
| lendario | 0.2 % |
Contrato Sênior
2,5× mais chance de contratar e bem mais chance de vir Épico. Caro.
| Qualidade | Chance |
|---|---|
| comum | 45 % |
| azul | 38 % |
| roxo | 16.7 % |
| lendario | 0.3 % |
Contrato Vitalício
Contrata na hora e o bicho vem LENDÁRIO. Na Cabra-da-Serra Ancestral só garante a captura (qualidade como no Sênior). Só da missão do Contrato Vitalício.
| Qualidade | Chance |
|---|---|
| comum | 0 % |
| azul | 0 % |
| roxo | 0 % |
| lendario | 100 % |
Calculado das regras que estão valendo agora · Atualizado em 23/10/2026, 16:41